根据维基百科,“元宇宙”被定义为“互联网的假设迭代,作为一个单一的、通用的和身临其境的虚拟世界,通过使用虚拟现实和增强现实头显来促进。”
自从WilliamGibson于1982年写下“BurningChrome”《整垮珂萝米》以来,“赛博空间”一词是否定义了相同的概念?再次检查您的维基。除了70年代与数字空间无关的深奥艺术集体外,流行的“赛博空间”概念一直描述“一种广泛相互关联的数字技术……可追溯到互联网传播的第一个十年”,并指将网络世界视为“另一个世界”——与日常现实截然不同。
看起来并不迟钝,但这难道不是唯一的区别吗?我们不是在脑后插入立体声插孔,而是——现在——使用护目镜和听筒吗?
也许“元宇宙”一词更适合描述存在许多较小数字景观的数字多元宇宙的现实。为什么要区分?好吧,主要是因为我们需要的不是争夺品牌至上的斗争,而是争夺市场主导地位的虚拟版本,就像苹果和微软之间见证并一直持续到现在一样。现在,今天,首先需要的是一种让这些独立的虚拟现实(VR)场景——元宇宙——协同工作的方法。
这些小型数字生态系统,如TheSandbox、Cryptovoxels以及更多正在开发中的生态系统,将需要设计带有协议的板载协议,使它们能够在一个单一元宇宙的更大虚拟现实中同步地相互通信和操作。用户需要打开他们在一个元宇宙中的虚拟办公室的门,然后通过他们的化身无缝地移动到另一个,他们最喜欢的游戏或银行所在的地方。这些协议将如何产生?它们将如何编写,谁将编写它们?
随着5G的出现,这项技术有望提供高达每秒10吉比特的下载速度,将有多种方式访问各种元宇宙。这些方法将不可避免地与阻止一个品牌的笔记本电脑连接到另一个品牌的不同充电电缆一样相关,从而使用户依赖另一个品牌的、技术上不必要的服务。现在必须关注网络空间互连协议,更重要的是,发展相关的劳动力来实施这些协议。不到5年或10年的时间,50个焦点小组认可的品牌metaverse将竞争提供类似的服务,但结果却截然不同。
这样想。现在,我们生活在一个Web2平台需要登录名、密码、安全问题和/或一次性短信代码来验证用户是否获得授权的世界中。这个Web2世界显然是登录和密码驱动的。但未来——Web3和元宇宙——理想情况下将由区块链驱动。我们真的要在从一个元宇宙过渡到另一个元宇宙的过程中反复停下来重新登录吗?还是我们只想被认可一次,无论我们走到哪里,这些证书都会随身携带?如果我们没有适当的框架,就会出现阻塞点,至少会造成不便,最坏的情况是完全混乱。
鉴于网络空间中各种元宇宙的巨大而多样的潜力,我们应该研究一些基本概念和能力。当我将VR与我所做的智慧城市工作进行对比时,许多相同的问题需要解决:
谁将管理这些门户,如何管理它们?在几乎肯定具有电子游戏外观和感觉的元宇宙中需要什么样的编程知识?这些技能组合的供应已经出奇地有限。虚拟世界是否需要全新的数据传输架构?
还需要考虑的是微服务、开源平台和人工智能(AI)系统。这些和新兴技术将如何适应多个元宇宙?目前业界的高密度计算平台是否满足要求?我们是否需要在芯片组和计算能力方面进行认真的创新和进步?量子在这幅图中的什么位置?加密和NFT将如何整合?你可能会像猫图片一样在手机上分享你的新NFT,但那只无聊的猿或华丽的游戏剑只会在你的3DVR人洞中令人惊叹。
这些挑战可能让人觉得无法克服。毫无疑问,他们将需要大量投资来开发我们以前从未见过的规模的集成元宇宙架构。这当然是真的。我所要做的就是想想在我的工作生活中我已经看到的许多计算时代来来去去,突然之间,这里所需的提升似乎并不比我们在技术和技术方面已经克服的其他障碍更大系统。
考虑9.6kbps传真机和软盘。然后是WindowsforWorkgroups,它提供了第一个连接用户社区的大规模能力,最终,互联网达到了全球范围。紧随其后的是智能手机的兴起,以及它们支持的数百万个应用程序。现在,在机器人技术、对话式人工智能和其他新计算范式兴起之后,我们看到了全球区块链技术运动的出现,其思想、协议和产品得到了广泛采用。
过去的课程已经列出了使元宇宙的兴起成为我们短暂历史中不可思议的事件所需的重点清单。我们必须足够聪明,从这些教训中吸取教训,同时确保我们在虚拟世界中的自由与我们在现实世界中的自由相等并增强我们的自由。
MarkSchonberg是2B3D,Inc的首席战略官兼参谋长。