用 iPhone 为 Epic 的 MetaHumans 制作虚拟形象将成为现实
3 月 22 日,Epic Games 在 GDC 上举办了 State of Unreal 发布会,在此活动中展示了支持 Unreal Engine 的最新技术。该团队宣布将其 Metahuman Animation 技术引入 iPhone,而新的 Metahuman Animator 功能集有望让游戏创作者更轻松、更容易地进行面部捕捉。
该公司表示,通过此技术,用户很快就能仅使用 iPhone 进行轻松地面部动态捕捉。使用 iPhone 捕获的画面将用于制作 MetaHuman 角色的动画,该角色可以从公司的预制角色或开发人员创建的自定义角色中选择。
有了这一功能,内容创建者将能够更好地捕捉演员表演的个性、真实感和保真度,并将每个细节和细微差别转移到任何 MetaHuman 上,让他们在虚幻引擎中栩栩如生。