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继MR头显之后,苹果智能戒指曝光,为元宇宙世界添砖加瓦

近期,苹果官网宣布WWDC23将在北美时间6月5日召开,业内人士认为,苹果极有可能在6月发布首款MR产品,作为第一代MR,其主要面向的是高端用户以及开发者。

近期,苹果官网宣布WWDC23将在北美时间6月5日召开,业内人士认为,苹果极有可能在6月发布首款MR产品,作为第一代MR,其主要面向的是高端用户以及开发者。

苹果推出的第一代MR将对AR和VR起到引领作用,相关产业链均会受益。

此外,根据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,苹果近日获得了一项“智能戒指”相关的设计专利,

值得一提的是,这款戒指可用于增强虚拟现实场景,通过左右手分别佩戴智能戒指,内置传感器检测手势并实现对应操作,不少业内人士认为其可以配合MR头显使用。

来源:网络

以上技术的实现,都将为用户提供更沉浸、更真实的虚拟体验,拓展MR、VR及AR应用场景。

苹果首款MR头显

苹果MR即将亮相的头显,在多个维度的功能均有创新。不少业内人士认为这款头显预计搭载Pancake光学方案、硅基OLED显示屏幕,眼球以及手部追踪交互方式等核心技术,彭博社报道,苹果MR头显搭载外置3D摄像模组空间定位技术捕捉手部定位,同时配备内置传感器读取眼球相关数据。

这就意味着该款产品将给用户带来全新的交互体验,可以仅通过视线瞄准选择特定按钮、应用程序或列表项目,然后通过拇指与食指捏合以激活任务,这一点在游戏领域能起到的作用不容小觑。

以往眼动追踪技术用于某些游戏菜单选择与导航, 虽然同时包括眼动与手部追踪技术,但并不能把二者串联起来进行交互或选择。苹果MR头显的创新在于可以实现眼球与手部追踪技术的突破性交互,达到眼球和手部追踪的联动,业内来说属于十分超前。

此外,完成从VR到AR模式平滑切换与悬空打字等创新功能,带来MR硬件沉浸性、交互性与舒适性全新体验。

VR、AR、MR 的功能并不相同,而苹果将推出的头显,属于MR领域,而MR技术就是能够实现物理世界与数字世界的交互体验。

和VR是基于虚拟世界不同,MR属于在VR的基础上,能够完成虚拟和现实世界的融合,理想状态下,用户是无法感受到虚拟和现实世界的区别的。

而AR主要是在现实场景中叠加虚拟对象,我们之前使用的线上看房软件就是如此,用户是可以分清虚拟和现实的,而VR则是基于虚拟环境的产物。MR可以看作是VR和AR两者的融合,可将二维扁平世界代入体验感更强的三维世界。

相关产业链受益

苹果将推出的此款MR头显,预计搭载M2芯片,定位于高消费人群,据彭博社报道,苹果有望选择在6月举行的WWD大会发布其MR产品,设备命名为Apple Reality Pro,售价3000美元左右。

值得关注的是,其搭载自研的M2芯片,正是由于M2芯片才使得MR头显可以搭载Pancake与Micro OLED等多项技术。

而在产业链方面,VR、AR、MR大致是相同的。MR上游主要为器件结构、 Micro OLED制造与检测设备。按照零部件成本排序分为各类芯片单元(35-40%)、内置显示屏(25-30%),剩下部分由内置镜片、外置摄像头,以及各类结构件和交互手柄构成。而芯片、显示及光学镜片是决定设备体验的核心环节。

尽管中国上游厂商在部分设备和原材料已经实现国产替代,但是核心技术和原材料仍然主要依赖日韩、美国等国外厂商。所以中国的Micro OLED产业的主要问题在上游的设备和原材料。不过目前也在努力追赶,未来随着苹果MR头显渗透率的提升,我国相关技术有望得到进一步提升。

国产主控芯片仍需时间积累,全志科技、瑞芯微、晶晨股份等厂商都提供了虛拟现实解决方案,但性能尚有差距,应用的产品较少。

中游为Micro OLED屏幕制造商。目前,生产Micro OLED微显示器的厂商主要集中在欧美国家,目前我国生产商也在努力地追赶。产业链下游为,应用Micro OLED屏幕的MR终端设备厂商。

来源:网络

尾声

MR设备是消费电子领域最受关注的产品之一,从发展方向来看,主流形态也会从VR、AR发展到MR,随着MR/AR/VR的发展,元宇宙社交将成为下一个备受关注的赛道。

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