格隆汇4月19日丨华星创业(300025.SZ)今日盘后召开2022年度业绩说明会,在提问环节,投资者就市场关心的与《三体》IP授权相关的内容和管理层进行了深度沟通,华星创业董事长朱东成、董事、总经理、财务总监沈力进行了详细的回答,格隆汇现将重点内容整理如下:
1、在网上看到华星投资了成都司元,请问目的是什么?现在的情况怎么样?
答:成都司元拟收购三体宇宙(上海)文化发展有限公司的股份,交易尚在推进中。公司投资成都司元主要系业务上考虑,公司投资金额较小,对公司目前无重大影响,请投资者注意投资风险。
2、目前《三体》IP授权,是否已经有明确的落地目标,或与合作方探讨的计划?
答:公司目前与合作方的进展情况如下:1)AR应用程序与AR设备:关于AR项目的进展,公司与易现科技(前身网易人工智能事业部)正在基于《三体》的内容以及元素进行技术论证,产品方向不限于游戏和沉浸式娱乐体验。2)虚拟人:公司正与头部短视频平台论证运营方案,产品方向不限于数字虚拟艺人的短视频、短剧以及人工智能直播和互动等。以上相关产品的开发周期有比较大的不确定性,公司最终推出产品能不能得到市场认可亦存在风险,请投资者注意风险。
3、公司签下《三体》的IP,是准备在AR/VR方面发力吗?接下来的战略部署和实施计划是怎样的?
答:公司获得《三体》IP的相关授权,有利于赋能公司进入具体产品开发落地。相关产品设计、开发和运营主要由公司负责。其中,关于AR项目的进展,公司与易现科技(前身网易人工智能事业部)正在基于《三体》的内容以及元素进行技术论证,产品方向不限于游戏和沉浸式娱乐体验。产品的开发周期有比较大的不确定性,请投资者注意风险。
4、公司和抖音是否有合作可能性?将重点向什么方向发展?
答:公司在被授权三款产品的开发、设计和运营过程中,将保持与各领域头部公司的沟通,探讨各种合作的可能性。
5、公司计划怎么展开虚拟人业务?进度如何?
答:《三体》系列小说中对于人工智能虚拟人物亦有描述,公司获得虚拟人物设计、开发和运营授权,将会基于《三体》的世界观进行虚拟人物开发,公司正与头部短视频平台论证运营方案,产品方向不限于数字虚拟艺人的短视频、短剧以及人工智能直播和互动等。 虚拟人的开发周期有比较大的不确定性,公司最终推出虚拟人能不能得到市场认可亦存在风险,请投资者注意风险。
6、在《三体》IP数字内容开发上有何进展?
答:公司在虚拟人物和AR应用的内容开发过程中将会形成基于《三体》IP的数字资产,目前正在产品设计和开发阶段。
7、《三体》关于游戏开发的规划是什么?是否是独家?是否装入上市公司体内?
答:公司获得的三项授权非独家授权,根据公司的了解,目前三体宇宙没有同类的对外授权。关于AR项目的进展,公司与易现科技(前身网易人工智能事业部)正在基于《三体》的内容以及元素进行技术论证,产品方向不限于游戏和沉浸式娱乐体验,属于上市公司业务。
8、《三体》有哪些传统业务装进来?会有哪些应用场景落地?
答:公司目前仅获得三项授权,主要应用场景为虚拟人、AR项目和元宇宙社区。
9、纵观传媒发展史,一个IP价值的形成,必定需要几个重要条件齐备,第一是与之匹配的经久不衰的伟大作品,第二是全球化,第三是代表国家的精神文化内核,甚至能够引发对人类命运和社会发展深远影响,第四是足够的时间累积。站在这样的高度来看《三体》IP价值,你们认为现在首先要做好哪一件事,长期又是如何规划和设想的,能否展开谈谈?
答:感谢您的专业点评以及对于IP价值的深刻理解和认识,由于《三体》美剧也将在全球播出,《三体》将是可比肩哈利波特、星球大战的世界顶级IP。公司将与三体宇宙(上海)文化发展有限公司继续深入合作,在《三体》世界观的框架内进行产品设计和开发,力争产品质量符合三体粉丝的预期。对于长期规划,由于《三体》三部曲宏大的世界观,公司认为产品的开发和输出将是长期的、可持续性的。
10、2023年第81届世界科幻大会举办地于成都举行,系首次于中国举行,届时三体会有哪些方面的展现?
答:《三体》系列第一部获得第73届世界科幻大会雨果奖最佳长篇小说奖,是中国乃至亚洲第一位获得雨果奖的作者,三体宇宙(上海)文化发展有限公司和我们公司正共同研究在世界科幻大会展示产品的可能性。
11、我看到三项《三体》IP授权,在过去是三体宇宙从来没有授出的,所以在A股是首例。我的问题是,管理层在开发这些IP授权的时候,会否优先考虑起点问题,从而寻求“顶级配置”合作方/开发商?入选范围已经明确下来了吗?能不能就相关问题进行解答。
答:感谢您的关注,公司认为《三体》IP赋能已经让公司具备了很高的起点,公司一定会优选顶级配置的合作方贯穿产品设计、开发和运营各环节。