家人们还记得第一次进入到仙剑世界的经历么?那是一次奇妙的探险。在这里,游戏的装备道具隐藏在各个角落里,每一个npc都能前去对话,这些我们如今习以为常的体验,在二十多年前则开启了整整一代玩家新世界的大门。
在游戏中,交互是我们与游戏世界进行沟通和互动的最直接方式。例如,在《仙剑七》中,随着剧情的推进,玩家收集到了许多可爱的御灵。在御灵界面中,我们可以和它们摸摸乐进行互动,这一萌化人心的云养宠体验,给了小编不少的惊喜。
而在游戏中的各个角落,即使没有任务可领的npc也有着自己的个性。比如说,在仙霞派中,玩家会碰到一个爱花的小姑娘。踩到花了她会要考考玩家,看你是不是懂花之人,你如果还去踩花,她就会凶你。
“你还踩。”
“不可理喻。”
“眼不见为净。”
然后成功把小姑娘气跑啦。
这样的游戏瞬间还有很多。正是有了它们的存在,仙剑系列游戏在主线剧情之外,为玩家建造了一个虽然梦幻但又真切可感的世界。
在3月的中手游的业绩会上,一个惊喜的消息从天而降。中手游倾力打造的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》,将于今年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并于5月底-6月初进行首测。
《仙剑世界》将与百度的文心一言技术强强联手,在游戏内实现NPC交互的功能和更加便捷的用户UGC创作。简单来说,就是NPC可以获得独立的人物故事背景和个人性格,并与玩家自由对话,NPC则可根据设定的性格做出反应,进而影响到游戏后续剧情发展。这样一来,仙霞派小姑娘花可不能随便踩啦。
据介绍,《仙剑世界》有两大部分:开放世界游戏和国风元宇宙。开放世界游戏是建立在“仙剑奇侠传”IP世界观上的,让玩家沉浸在高自由度的仙侠世界里,和经典角色进行新的邂逅,体验仙侠世界的奇妙之处。还可以在自由探索的无缝地图上畅游,感受那仙气缭绕、真幻交融的仙侠世界。
另一部分就是“仙剑元宇宙”啦,它是一个独立于开放世界以外的创新玩法。这里将承载UGC自由创作、休闲社交娱乐、虚拟演出等体验,玩家可以一起共建元宇宙空间,还可以参与各种文化内容演绎和品牌商业合作。意想不到的更多维的内容服务都能在这里体验!在“仙剑元宇宙”中,玩家甚至可以拥有专属的“私密空间”,开启全新的生活方式,享受休闲娱乐内容和田间野趣。还可以自由发挥创造力,建造属于自己的家园。