随着数字技术与智能技术的进步,虚拟人技术在生活、工作中的应用越来越广泛。
此前,中国人工智能产业发展联盟也曾对虚拟人做出明确的定义:
虚拟人是指具有数字化外形的虚拟人物,依赖显示设备存在,并且拥有人的相貌、人的举止以及人的思想。
作为本次新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,北京奇幻科技有限公司(以下简称“奇幻科技”),自2016年成立,便聚焦虚拟人技术与应用,先后获得科大讯飞、高通、创业邦等机构的投资,在虚拟人的发展与落地上取得了亮眼的成绩,“打造每个人的虚拟人”,也成为董事长王刚对虚拟人领域所抱有的深刻愿景。
本次新浪VR国内数字人厂商巡礼,新浪VR将从公司历程、技术及产品落地等方面,观察奇幻科技的发展进程,试图从这一代表性企业的成长历程中,探索关于未来虚拟人世界的奥秘。
“暴风”之后,开启“奇幻挑战”
要了解奇幻科技,王刚当然是中心人物。作为奇幻科技的CEO及创始人,王刚的履历也颇为“奇幻”。
王刚曾经是国内知名记者和投资人,深度采访报道全球顶级企业家。拥有超过10年的媒体工作经验,在成都商报任职记者多年后,加入暴风科技担任副总裁与总编辑,是暴风魔镜创始人与内容总经理。
2015年暴风上市后,王刚再度选择创业,坚持走面向未来的前沿科技创新之路,是国内最早一批进行Metaverse领域和人工智能虚拟人研发和探索的先行者之一。
除此之外,王刚还是中国人民大学MBA研究生导师,曾在求职节目《非你莫属》担任BOSS,在央视节目《对话》《实战商学院》任常驻嘉宾,也是北京《听道》论坛的发起人。
从内容行业跳转到虚拟人行业,王刚认为,这其实也是内容的另一方面。在谈及创立奇幻科技的初衷,王刚曾表示,新的内容一定要与新的技术相应发生变革,生成新的模式。而虚拟人,正是在这个判断上进行探索。他认为,尤其在未来VR环境下,虚拟人将成为人们VR社交、商务、娱乐和创意内容不可缺少的载体和媒介。
“我想做一家公司,真正关注未来、关心人性的公司,不以盈利为唯一目的的公司。”王刚很清楚VR行业当前的痛点,VR产品、技术和内容没有很好地结合。技术和内容的发展缓慢,是VR生态体系还没完善的主要原因。
因此,“暴风”之后,开启“奇幻”,其实是对风口的一次重要把握,而同时拥有内容及科技领域知识及运营储备的王刚,也将奇幻科技推向一条独属于自己的发展道路。
技术赋能,拓宽虚拟人应用场景
王刚将奇幻科技定位为技术为核心的公司。2017年,北京奇幻科技有限公司获得国家高新技术企业证书、中关村高新技术企业证书,与电子科技大学开展紧密技术合作,在北京师范大学联合设立虚拟现实创作实验室。可见其对技术的重视。
而奇幻科技自研的AmazingME虚拟人智能建模引擎,也成为奇幻所有虚拟人项目在技术层面的重要支持。
AmazingME基于面部数据提取及深层神经网络的实时三维人脸重建算法,算法架构由AI人脸特征点检测、三维人脸骨骼生成神经网络、皮肤纹理融合算法组成。同时模型具有高度可扩展性和可编辑性,可用于高精度、高质量的动捕驱动、面部驱动、唇形与表情适配、动画适配、二次编辑等。
其技术路径主要是通过AI技术实现虚拟人资产批量化、消费级、0门槛的智能化产出,一栈式解决个人虚拟化身与企业虚拟IP的建模、驱动与交互。
可实现单张照片建立3D全身虚拟人模型,20s建模时间,动作、表情、语音能力一站式智能多模态以及可提供本地SDK与云端服务,实现多终端链接。
目前已广泛应用于电商直播带货、景区慢直播讲解、线下大屏导购、课程内容录制、虚拟会议厅等场景。
多个新产品上线,火爆社交、直播等热门领域
以核心技术为基础,奇幻科技成功上线VLive虚拟人直播系统、Metacard虚拟人名片、VLive虚拟人直播系统、FTC虚拟人网球教练系统、Dreamaker虚拟人视频编辑器、VLive乡村带货系统、Crystaball虚拟人水晶等产品。
本文中,笔者将对VLive虚拟人直播系统、Metacard虚拟人名片以及VLive虚拟人直播系统的内容模式进行着重分析,集中呈现其产品优势和相关领域的落地情况。
其中,VLive虚拟人直播系统旨在帮助商家打造24小时带货直播间,可智能生成AI主播形象。该系统提供全天候在线的虚拟主播,可以帮助没有主播团队的商家快速开播,帮助已开播的商家网罗非高峰期流量,配合真人主拨打好直播车轮战,打造“日不落”直播间。
值得注意的是,六边形超能虚拟主播比真人主播更具想象力,是品牌在元宇宙的第一形象。虚拟直播帮助落地众多沉浸式的互动直播打破传统直播中“主播为核心,榜一为焦点,观众小透明”的体验模式,让每一个交互可视化,增强观众的参与感与沉浸感。
而Metacard虚拟人名片则侧重于虚拟人技术在元宇宙社交领域的应用,帮助社交人解锁元宇宙职场的社交新姿势。
元名片是奇幻科技多年AI技术与创意的结晶,融合AIGC方式和Magic现实主义风格,帮助职场人塑造具有鲜明个性和未来美学的个人IP。只需上传一张证件照,20秒内即可生成属元宇宙化身,发型服饰风格多样,拓展社交场景展示多面自己。
此外,应用于体育领域的FTC虚拟人网球教练系统,是一个集教学、对战、游戏于一体的虚拟人网球教练系统。
新浪VR了解到,该项目为VR网球教学平台,由虚拟教练进行多角度指导,数据分析挥拍轨迹与运动定位后进行反馈,为学习者在场外练习提供机会,让爱好者随时随都能开启一场酣畅淋漓的运动。
笔者注意到,该系统可分析挥拍轨迹与运动定位,给予用户标准动作模拟和比对纠正,反复训练养成肌肉记忆,养成正确击打姿势;提供VR环境沉浸式体验,让教学系统得以标准化传播,不受场地,时间,空间限制引领全民居家健身新潮流,随时随地尽享运动好时光。目前,该项目已在商城、俱乐部、学习等场景地点中进行投放落地。
上文中提及的Dreamaker虚拟人视频编辑器、VLive乡村带货系统、Crystaball虚拟人水晶等产品,新浪VR在官方报道中还未发现更多信息,相信这些产品也正在持续上线中。
我们的观点
随着元宇宙概念的大火,虚拟人的热度也持续飞升。新浪VR发现,业界绝大部分厂商对于虚拟人的发展持积极态度。
尤其是在直播短视频的风口浪尖上,虚拟人应声而出,成为代替人工、吸引眼球的存在,加之其无黑料、不会塌房、全天候可在线等各种技能buff叠加的特性,已经慢慢从卡通形象走向同人化甚至超人化。
随着国内企业产业产品开发速度加快,新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国虚拟人市场或将迎来新的发展机遇。但新的问题是,如果虚拟人能在某种程度上取代人类,付出艰辛的体力或者脑力劳动,那人类生活形态又将会是怎样一番光景?而这,也是奇幻科技一直在思索的命题。
可见,虚拟人与现实世界的互动章节,仍未完待续……
此外,新浪VR还专门制作了视频,跟随视频,让我们一起走近奇幻科技,领略中国数字人厂商的风采!