编辑 | 云鹏
智东西10月13日报道,昨天上海国际消费电子展(Tech G)在上海新国际博览中心开幕。本次展会拥有智能家居、半导体、汽车、VR/AR等领域的近200家企业参与,参展厂商国家遍布中国、美国、英国、瑞士、德国等10多个国家。
本次展会上,科大讯飞、联想、Meta、腾讯登多家行业巨头亮相,带来多款产品。从展会现场,我们能感受到元宇宙、AI大模型、以及新能源汽车成为最受欢迎的三大赛道。在现场,我们还看到一些趣味小家电,让人们看到科技给生活带来了哪些改变。
一、Meta携Quest Pro亮相,小派VR将“飞机驾驶舱”搬至现场
此次展会上,与元宇宙相关的厂商仍是大众十分关注的方向之一,当日下午,在其他展区前较为空旷的时候,元宇宙相关展区等待体验的用户仍较多。
我们在这次展会上,发现鲜少出现在中国展会上的Meta。此次,Meta携带Quest Pro、Quest 2出现在展会现场,这也是Meta Quest Pro首次官方亮相中国展会。在和现场负责人的交流中,我们了解到此次参会Meta相关团队并未到场,展会活动由国内公司承接。
在和络绎不绝的体验者交流中,不少体验者都表示这是他们第一次体验VR相关的设备,但令其遗憾的是,头显的体验并没有为其带来惊艳感。不过,这或许与Meta选择展示的内容有关,当作为高端头显的Quest Pro仍然在被展示《Beat Saber》时,头显内容确实较为单一。
在我们体验设备的过程中,重点观察了一下Quest Pro的MR显示效果。令人遗憾的是,Quest Pro的MR显示仍存在大量的雪花现象,画面显示分别率较低,且画面出现抖动现象。
同样,在我们体验YVR2的MR画面时,发现其MR画面选择不同的画面呈现方式。比方说,如果你在Home界面打开了一个B站的视频,并且切换至MR模式,那么除了B站页面是彩色显示,其他的区域均为黑白单色显示。但相较而言,此次体验中,倒是鲜少看到画面抖动。
小派VR则将一套完整的飞机模拟器搬到展会现场,也成为当日VR区域第二火热的体验区。据小派人员介绍,主机+头显+模拟器的一套飞行设备价格在6万元左右。每一次体验小派的VR头显,都会被其头显显示清晰度给震撼到,或许4K+的显示确实是头显显示必要的门槛之一。
尽管最近经常坐上飞机出行,但是当自己真正开上飞机时,是会像孙悟空一样在天上翻几次机身以调整飞行方向。飞机模拟的沉浸感较强,当然,如果首次接触VR头显的设备的玩家,可能会感到眩晕,这或许和设备并无关系,而是因为开飞机真的很“晕”。
我们还看到一些拍摄3D设备的硬件以及为元宇宙提供内容的公司同样展出其产品。比方说,上海戏剧学院,正在通过其3D打印技术、丰富的戏剧资源以及3D内容资源,将一步一景的越剧“红楼梦”搬至现场。
据了解,研发团队利用扩展现实技术开发沉浸式戏曲《黛玉葬花》软件,软件通过扩展现实设备的物体对象和图像识别跟踪定位技术等,获取“大观园”实体空间中每一个舞台艺术装置、建筑、道具等空间特征及定位信息,并将虚拟空间与实体空间进行叠加与融合,从而实现观众在实体艺术装置空间驻足时,推送相应的虚实融合的表演内容,让观众感受到自主探索欣赏越剧表演的交互体验。
通过手机、平台打开相应的程序,你可以看到林黛玉葬花、西厢记等著名越剧片段。“我们希望将更加沉浸的大空间戏剧表演带给观众,让观众能在红楼梦的原址、越剧的发源地等场景中更深入和戏剧表演进行互动。”上海戏剧学院张敬平教授说道。
二、韶音、Cleer、科大讯飞、骨聆均到场,TWS耳机厂商齐攻向运动场景
尽管展区分布较为零散,但我们还是明显的感觉到不少TWS耳机厂商参与到此次展会中。在观看不同TWS耳机的产品中,我们能看到一些共性,比如说,各大TWS耳机厂商均较为重视运动场景,但也能发现一些不同,比如说不同厂商重视TWS耳机的方向有所不同。
比如说,骨聆采用的是骨传导的方式去传递声音。第一次体验到声音在耳骨震动的我,会略微感受到有些不适,但随后能够较快适应。相较而言,骨传导的耳机传递的声音需要控制在一定范围之内,但声音传递效果还是较为清晰的。
Cleer举着“抖音最火的运动耳机”标语来到现场,其较为精美的礼盒设计吸引了不少参观者的目光。具体产品而言,其采用的仍是较为传统的耳挂式设计,较为舒适,其音量最大值能够给人带来“震耳欲聋”的效果,这是我此前在耳挂式耳机中鲜少能够感受到的。
科大讯飞的TWS耳机则显然是以办公为主,无论是其翻译功能,还是智能降噪功能均帮助打工人获得更好的语音体验。
韶音此次也展示其多样的TWS耳机,无论是耳挂式,还是入耳式耳机,其均有涉及,并将其带至现场。
三、植物还可以跳舞?智能小家电趣味多
在展会现场,我们还见到不少有趣的小家电,比如说能够在空间中写字的“神笔”、能够跳舞的植物、以及能够移动办公的无人驾驶车。
其中,瑞士的VR内容团队带来了其“神笔”,并取了一个非常形象的中文名字“马良一代”。这款神笔,和苹果Apple Pencil大小差不懂,配合不同的头戴显示,能够完成在空中自由绘画,并且也可以选择VR模式,在固定的画板上平面作画。
在现场,我们看到,仅用过一根数据线、一个追踪器,以及一只笔,头显的交互方式就变得更丰富多样起来。当空间中的任何地方均能成为你作画的感觉,确实较为激发人们的创作欲望,并且还免去的打扫和作画失败的困扰。目前,该产品已经和PICO、Quest Pro以及AR眼镜等多种设备适配,均能展现不错的显示效果。
另一个颇为有趣的设备,则是会跳舞的植物。当路过展台时,不少参观者都被时不时动一动的植物给震惊到,也同时引发人们的好奇心。
但当我们定睛一看,能够看到其实真正在动的并不是植物,而是装着植物的花盆。当人们靠近花盆时,花盆就会带着植物动一动,就像植物和人们打招呼一样。
另一面,他们还打造一个智能传感器放置在土壤里,当土壤里的水分不足时,传感器还会发生咕噜咕噜的声音,吸引植物主人提醒其浇水。尽管相对而言,这并非是什么高科技,但这些有趣的小设备,也会给人们带来不少乐趣。
最后,一辆移动的无人驾驶车也在展厅内吸引不少人的目光。尽管看起来是平平无奇的智能驾驶小车,但其公司的目光则更加长远,放在未来智能时代,这样的智能小车能够作为大型的智能机器人,收于用户家中。让用户的家,也能够不再局限于一城一地,也能够拥有一个能够自由移动的组件。
结语:科技拥抱生活,VR受消费者高度关注
消费电子产业涵盖范围较广,一直以来都是和热门的生活息息相关。消费电子产业不仅拥有着众多高新技术,还与上游的供应链技术紧密相连。
在VR相关展区,我们看到越来越多的人们对头显类产品具有较高的期待,但相对应,我们也能发现目前头显类产品并未真正打动消费者,仍有很长的路要走。
基于上海国际消费电子展在样一场跟人们生活紧密相连的展会,我们更深入了解了消费电子产品“幕后技术”的最新进展,也让我们看到“硬科技”产业背后的中国力量和世界先进水平。