随着 Meta Quest 3 发货,越来越多的开发者正在体验 Quest 3 透视功能,并分享于社交媒体。
Quest 3 并不是第一款带有全彩透视功能的头显。但与 Quest Pro 不同的是,该头显摄像头分辨率高,足以看到细节内容,且具备了深度感知功能,因此不会使用户出现晕动症状。
虽然外媒在评测中批评了 Quest 3 透视不完善的问题,但已经不少开发者在日常生活中测试了这项功能。
开发者 Tassilo von Gerlach 在 Quest 3 透视功能中煮了鸡汤。他使用 iPad 和 ChatGPT 的新图像分析功能,根据拥有的成分获得定制食谱,然后在 Quest 虚拟浏览器窗口中打开该食谱,同时在另一个窗口中观看 YouTube 视频。
《Puzzling Places》开发者 Shahriar Shahrabi 使用 Quest 3 透视功能在浏览器中简单地观看 YouTube 视频,同时吸尘、洗碗和除尘。
一边做家务一边观看 YouTube 视频显然是个对用户友好的示例,随着 MR 头显更物美价廉,MR 体验甚至可能成为一种主流活动。
与此同时,逆向工程爱好者 Shiny Quagsire 一边在厨房做饭,一边播放地铁冲浪者的视频,开玩笑地调侃这一潮流。这款手机游戏被用在表情包和笑话中,嘲笑当今许多人在没有持续刺激的情况下无法集中注意力——TikTok、Instagram 和 YouTube 上的短视频经常把它和其他内容放在一起,以吸引观众的注意力。
知名硬件分析师 Brad Lynch 在户外体验了 Quest 3 透视功能,佩戴 Quest 3 开启透视功能进行了骑行。Lynch 表示,在骑行速度下,近距离失真非常明显,但远处的环境看起来“很棒” 。
VR 艺术家兼开发者 Jay Mayo 带着这款头显参加了纽约动漫展,并在地板上走动,他写道:“就迷失方向的感觉而言,它并不是那么糟糕。”
这是迄今最广受欢迎的特技,前 XR 开发人员 CIX Liv 是 Meta 直言不讳的批评者,他带着自己的 Quest 3 走进旧金山的一家咖啡店,同时拿着一个显示菜单的虚拟浏览器窗口。
The Verge 采访了这家咖啡店的老板,他说这只是一个“搞笑的噱头”,但是咖啡师看起来并不像他点的那样开心。
对于许多普通用户来说,在空间中生成任意虚拟浏览器窗口和应用程序的能力实际上比沉浸式 VR 或 MR 游戏更有吸引力,因为这与日常生活场景相融合,而不是成为一项单独的活动。
目前这主要是由开发者和热情的早期采用者完成的,内容质量主要受限于头显舒适度和直通功能质量。但随着更轻薄、更高画质的 Pass through 头显在未来几年到来,我们能看到 passthrough AR 在这个十年结束时成为数百万人日常生活的一部分吗?