11月27日,《最终幻想》系列游戏开发商Square Enix宣布推出其首款NFT游戏《共生》(英文名Symbiogenesis),该游戏基于以太坊和Polygon区块链运行,其中游戏角色将以NFT形式进行铸造发售。
《共生》的NFT铸造从11月27日开始,分为三波进行,共计推出500个角色NFT。第一波将于11月27日至28日开放,第二波将于11月30日至12月1日开放,最后一批拍卖将于12月2日至3日开放。
NFT可解锁游戏剧情
Square Enix根据玩家官方活动参与度为玩家提供白名单资格,评选指标包括社区活跃度、社交媒体参与度以及NFT的持有量等。白名单中排名较高的参与者有机会在第二波NFT铸造中获得免费角色NFT。
根据官方资料,《共生》是一个由叙事驱动的数字收藏艺术类游戏,故事背景是玩家们所生存的漂浮大陆是世界上最后一片净土,然而这片土地遭到了恶龙的入侵。玩家们需要在对抗恶龙的同时解开这个世界背后的秘密,并最终通往不同的未来。
比较有意思的一点是,虽然这款游戏是免费的,但有些故事章节只有特定角色NFT拥有者才能玩到。游戏共计六个章节,累计发售共计一万个具有独特设计和种族背景的NFT角色,这些不同角色NFT可以被用来解锁角色对应的专属剧情任务。
相比于传统游戏中的角色,《共生》中的NFT角色非常重要,除了可以推动特定游戏剧情,还可以成为链上资产进行交易。角色NFT共分为4个等级:
「面」角色:外观与职业最为普通,具有「记忆插槽」与「寻宝线索插槽」。
「网」角色:外观与职业较为一般,具有「记忆插槽」与「从属故事插槽」,成功收集隐藏物品时小概率获得多个。
「线」角色:外观与职业较为独特,具有「记忆插槽」、「从属故事插槽」与「专属故事插槽」。
「点」角色:外观与职业最为独特,具有所有「插槽」。
玩家想得到参与「世界任务」的资格,就必须完成所有主线任务并收集指定的一系列隐藏物品,但最终只有3名玩家能够完成最后的「世界任务」。因此,玩家们只有进行合作才有可能获得全部的游戏线索,合作程度将决定游戏的最终结局。
多款NFT游戏正在开发
《共生》由Square Enix的图像工作室部门负责,该工作室是公司内部的CGI动画工作室,主要负责设计丰富的电子游戏场景,因此《共生》很可能拥有高标准的设计和讲故事能力,但以NFT为核心推动游戏还有待市场检验。
《共生》创意总监丰田洋介表示:“就游戏的创造力而言,当然有很多因素需要考虑,但我无论是传统的还是基于区块链的艺术娱乐项目,持续提供新的、吸引人的内容都是非常关键的。如果观众不感兴趣,后果可能会相当严重。因此,创作者和提供者必须继续致力于制作新鲜且引人入胜的东西,以保持用户的参与度和兴趣。如果做不到这一点,往往意味着‘死亡’。”
Square Enix是世界上较具影响力的游戏厂商之一,由Square和Enix于2003年合并而来。该公司制作发行了一系列广受好评的游戏产品,其中《最终幻想》系列在全球售出超过1亿3500万套,《勇者斗恶龙》系列在全球售出超过7500万套。
自2021年开始,Square Enix将Web3相关的区块链娱乐定为公司下一阶段关键的增长战略,2022年,社长松田洋祐在新年信中表示,希望看到使用NFT技术的数字商品的价值能够与真实价值相匹配,从而使NFT“变得像实物商品交易一样为大众所熟知”。松田洋祐也确认,该公司目前有多款NFT游戏正处在开发之中。
除此之外,Square Enix在Web3领域还有其他业务,该公司是日本游戏区块链Oasys的节点运营商,投资了专注融合比特币与游戏生态的协议Zebedee,今年3月该公司推出了《最终幻想》NFT交易卡。
结语
角色NFT毫无疑问是《共生》可玩性的关键,它决定了游戏资源的垄断和分配,拥有稀有NFT的玩家可以决定是保留自己的信息,还是与其他玩家进行策略性的交易。并且游戏的最终结局并非以往常见的“少数服从多数”原则,而是由作为极少数的“三个人”完成,这可能导致氪金现象泛滥,平民玩家失去游戏体验。
因此,这个机制是好是坏还有待时间检验,但其创造性和实验性无疑是值得称赞的,将角色NFT赋予权益,某种程度上是开发者对玩家的放权,是去中心化精神的体现。事实上,从资源投入上看,Square Enix对《共生》的定位也是一个创新的尝试,目的是将NFT的收藏价值和游戏的互动性相结合,为玩家提供了一个独特的数字艺术体验。
如果《共生》的玩法和故事具有吸引力,让该游戏成为类似《最终幻想》这样的大IP,那么游戏NFT的价值也会借由二级市场实现最大化,吸引更多的玩家参与进来。
当然,NFT游戏游戏作为游戏赛道的一个新门类,其NFT的可持续性,以及游戏的平衡性和公平性等,将是此类NFT游戏需要持续面对的挑战。