在2023年,我们始终坚定的看好传媒板块,最核心的就是我们认为此次传媒行业以AI,MR,数据要素三大行业变革带来的科技红利,堪比甚至超过了2013年的互联网+大浪潮。我们相信这次传媒互联网行业AI,MR,数据要素三江汇流,也会使得明年的传媒行业迎来更多的机会,也会诞生更多的像字节,米哈游,拼多多等新型龙头公司。此次24年策略报告,希望挖掘和展望未来AI和元宇宙的行业机会,欢迎各位阅读。
元宇宙基础技术相对成熟,内容形式逐步多元化。当前元宇宙初步进入独立子元宇宙阶段,作为元宇宙的硬件基础与核心载体的虚拟现实(VR)技术的发展已经相对成熟,逐渐向增强现实(AR)和混合现实(MR)推进。元宇宙行业在内容形式上多元化,影视方面,打造全新影视交互体验,赋能影视制作带来巨量盈利空间;游戏方面,向交互感知多模态化、品类多元化、游戏平台化发展;营销方面,元宇宙重构营销“人、货、场、内容”四大要素;教育方面,元宇宙推动教育场景虚实结合,AI时代下学习机有望成为新载体。
未来,元宇宙发展可能从以下方面进展:(1)VR/MR硬件迭代下体验感提升,推动元宇宙应用进入新阶段;(2)AI技术赋能元宇宙,推进构建元宇宙生态圈;(3)布局AI原生应用或将成为主要趋势,AI原生应用趋向简单易用;(4)政策加速出台进一步推动元宇宙多场景应用。
一、元宇宙发展史及核心要素
元宇宙发展历程
“元宇宙”的提出(1992):元宇宙(Metaverse)由meta(超越、元)和universe(宇宙)两个单词融合而来。1992年,尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中明确提出“元宇宙”和“化身”的概念,这标志着元宇宙概念的正式出现。
“元宇宙”的雏形(2006):2006年,Roblox的诞生被广泛视为元宇宙的雏形,其核心在于提供了一个开放的创作平台。在平台上,游戏内容由用户创作并分享,形成了一个丰富多样且去中心化的游戏内容生态。
“元宇宙元年”(2021):2021年被认为是元宇宙的元年,这一时期的技术供给和社会需求都为元宇宙的崛起提供了必要的支持和推动。(1)供给端:VR、AR等技术的不断进步为元宇宙的构建提供了更为真实、立体的体验,让玩家能够全身心地沉浸在元宇宙中。区块链技术通过去中心化的信任机制,使得虚拟世界中的交易可以安全高效地进行,为元宇宙中的数字资产确权和交易提供了强有力的支持。(2)需求端:新冠疫情的爆发加速了社会虚拟化和元宇宙的发展进程,人们需要一个更加有趣、更加丰富的虚拟世界来满足自己的生活需求。与此同时,科技巨头纷纷加速在元宇宙领域的布局。2021年,Roblox作为元宇宙概念股成功上市,Facebook更名为Meta并全面构建元宇宙公司,Epic Games则成功募集了10亿美元用于打造元宇宙。此外,苹果、腾讯、字节跳动等科技巨头也在元宇宙赛道纷纷投资布局,进一步推动了元宇宙概念的火爆。
当今的元宇宙(2023):如今的元宇宙已经初步进入独立子元宇宙阶段,Roblox、Decentraland在内的多款应用其实已经拥有子元宇宙的核心要素。根据亿欧智库《2022“数字经济风云榜”元宇宙榜单报告》显示:2029年前,子元宇宙之间将局部实现协议连(元宇宙1.0);2035年前,子元宇宙之间将出现通用协议并实现大范围互通(元宇宙2.0);2036年后,元宇宙的大融合将会实现(元宇宙3.0)。
元宇宙核心要素
一、底层架构(Web3.0)
Web3.0是互联网潜在的下一阶段,是一个运行在区块链技术之上的去中心化的互联网。Web3.0被广泛认为是元宇宙的底层架构,对元宇宙具有极强的现实指导意义和商业价值。
(1)Web3.0为元宇宙的资产安全提供了技术支持。依据定义,Web3.0是一个运行在区块链技术之上的去中心化的互联网,去中心化的优势与特点使得数据和资产的控制权不再是由平台掌控而是回归用户,为元宇宙提供了更加公平、透明和安全的运行环境。
(2)Web3.0为元宇宙用户的数据隐私保护提供支持。用户的数据是元宇宙体系中重要的资产,而Web3.0可以通过去中心化身份验证、差分隐私技术等一系列技术性手段保证用户的数据不被滥用和泄露。
(3)Web3.0支持元宇宙的多样性和包容性发展。在Web3.0的框架下,每个人既是社区的居住者,也是社区的构建者和贡献者。任何人都可以参与到元宇宙的开发和建设中来,可以促进元宇宙多样性和包容性发展。
二、入口(XR技术)
XR是AR、VR、MR等多种技术的统称。其中VR的作用在于产生一个完全虚拟的3D世界,用户将获得关于听觉、视觉等感官上的体验,实现所谓的临场感;AR的作用在于将虚拟的信息添加到现实世界中,以达到增强现实环境的目的;MR的作用在于将虚拟世界和现实世界混合在一起,从而产生一个既包含物理实体,又囊括虚拟信息的新环境;XR将实现前述三者的融合,产生一个虚实混合的新世界,通过虚实交互设备实现视觉、听觉、嗅觉甚至味觉的获取。XR技术能够通过计算机将真实与虚拟相结合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”从而实现“进入元宇宙”。
三、载体(虚拟人)
虚拟人是指利用图形渲染、动作捕捉、深度学习等计算机技术构建的、具有多种人类特征的外观特征等多种人体特征的组合。根据元宇宙的相关概念,在元宇宙构建虚拟空间成功之后,每个参与者都需要一个虚拟形象,进入元宇宙世界探索。虚拟人是现实与元宇宙场景链接的重要“媒介”。在元宇宙世界中,用户可以通过虚拟的角色、对象和环境来交互和沟通。因此虚拟人技术是搭建元宇宙的技术基础之一,也是元宇宙的重要载体。
虚拟人的场景包括:虚拟偶像、真人偶像、电商直播间、服务及其他衍生形式,覆盖影视、传媒、游戏、金融、文旅、社交等行业,目前虚拟人的盈利模式仍处于探索阶段。虚拟人产业图谱从上到下可分为基础层、平台层和应用层。
四、凭证(数字藏品/NFT)
在元宇宙中,NFT(非同质化通证)是一种重要的资产,可以用来代表数字内容或实物资产的所有权。NFT在元宇宙中可以作为身份识别的钥匙、数字形象的标志、金融体系的基础和数字资产的底层架构。
身份识别:NFT的唯一性和不可替代性,使其在元宇宙中可以作为身份的代表,类似于现实世界的身份证。
数字形象:元宇宙平台不会局限于任何单一的数字或真实应用程序或场景,因此数字物品和身份可以在虚拟场景之间进行转移。一旦元宇宙成功构建了虚拟空间,每个参与者都需要一个虚拟形象。基于这个虚拟形象,人与人之间可以在元宇宙中建立虚拟的社交关系。
金融体系基础:NFT在元宇宙金融体系中具有不可或缺的重要性。去中心化的元宇宙的完全体需要各个国家的互联网公司参与。类比现实世界的金融体系,稳定需要一个具备“互联网共识”属性的代币来支撑其体系。作为一种独特的凭证,NFT保证了元宇宙内资产的安全性和完整性,其不可篡改和去中心化的特性有效地防范了欺诈和盗窃行为的发生。
数字资产:NFT的独特性在于其唯一性,这使得它可以作为独一无二的数字资产的代表,例如虚拟土地、物品和身份等。
据nftscan的统计数据,今年11月各大NFT交易平台的交易总额已达9.79亿美元。环比方面,10月份的交易总额为8.3亿美元,11月较10月环比增长18%。同比方面,2022年11月的交易总额为8.5亿美元,今年11月同比增长15%。从11月交易额内部来看,Blur、OpenSea、OKX NFT为前三大平台,交易额分别占比44.37%、23.20%、17.59%,三者之和占据了整个NFT交易市场超八成份额,是当之无愧的龙头。
元宇宙硬件端的发展
2018年以来,VR的底层技术开始加速迭代,截止2023年,显示分辨率、芯片、光学模组、操作方式等核心部件组已全部实现迭代,性能实现大幅提升。与此同步的是各大厂商在VR头显市场积极布局、每年推陈出新。2023年受关注最多的产品无疑是苹果公司的Apple Vision Pro和Meta公司的Meta Quest 3。
经过技术迭代,最新的VR产品的性能与配置方面已经有了很大的改善,虚拟现实体验更加逼真、流畅。在众多VR产品中,苹果的Vision Pro和Meta Quest3以其卓越的性能和丰富的功能成为引领市场的佼佼者。苹果独特的软硬件整合能力,使得Vision Pro在图像渲染、交互设计等方面表现出色,成为追求高品质VR体验用户的首选。Meta Quest3则以其传统的、专业的游戏交互体验设计受到广泛关注,两款产品充分体现了技术迭代带来的VR性能和配置方面的巨大提升。
VR技术目前已经相对成熟,人们借助VR设备能够计入一个完全虚拟的环境,但缺点是与现实世界完全隔绝,切断了与现实世界的联系。为了解决这个问题,人们开始探索将虚拟环境和现实世界相结合的方法,VR逐渐向AR推进。借助AR技术,用户既能够享受到虚拟环境的便利,又能够保持与现实世界的联系,大大提高了交互的便利性和真实性。在AR的基础上,人们进一步探索将虚拟世界和现实世界融为一体的技术。MR技术通过将虚拟世界和现实世界相结合,使用户可以在一个统一的数字世界中进行互动。与VR和AR相比,MR技术更加逼真和自然,使用户可以更加真实地感受到虚拟元素的存在。作为元宇宙的硬件基础与核心载体,目前虚拟现实(VR)技术的发展已经相对成熟,逐渐向增强现实(AR)和混合现实(MR)推进。
二、元宇宙行业现状
一、影视:元宇宙打造全新影视交互体验,赋能影视制作带来巨量盈利空间
2023元宇宙之夜颁奖盛典是属于元宇宙领域从业者、参与者、关注者的庆典之夜,我们齐聚一堂、共襄盛会,挥洒对元宇宙的热爱。时至岁末,你我重聚,共同讲述元宇宙产业浪潮中砥砺精进,发奋图强的故事,共同见证元宇宙行业大军中的无数个蜕变、成长。
回顾过往,展望未来,树立行业标杆,引领行业发展,是谁可以在大浪淘沙中脱颖而出?2023元宇宙金鼎奖分为机构类、产品类、人物类共三类奖项,我们将共见证每类奖项揭晓盛况。
元宇宙打造全新影视交互,带来深层次沉浸式体验。对于影视行业来说,元宇宙的意义之一在于将开启全新的交互式叙事新语境,影视与观众的连接方式发生重构,观众可以与影视中的人物进行交谈,也可以利用自己的行为对虚拟世界发生影响。通过交互,改变或创造新的内容。未来,元宇宙中的影视创作将更注重对于丰富剧情方向的提供和对互动环节与叙事线索的巧妙设计,元宇宙影视创作将成为一个由情节、角色、观众三者相互作用和影响而形成的动态过程。
虚拟人代替真人演员,打造数字人IP及数字藏品,创造虚拟变现空间。经典电影《西蒙妮》讲述了一位天才程序设计师利用高度逼真的三维动画程序打造了一位全世界追捧的虚拟超级偶像Simone,并使其成功参演电影的故事。影片的设想中,虚拟演员将突破虚拟世界真人演员形象的局限,更好地满足观众的幻想,同时有着更强的可把控性,而当前元宇宙技术的发展,也为“超真实”虚拟演员的诞生和应用提供了可能性。结合NFT技术,利用虚拟形象IP也有望创造更多商业化变现空间。
元宇宙赋能全链路影视制作模式,带来超现实虚拟体验。传统影视制作需要进行现实布景,再经过剪辑、组接、转换,按照剧情发展需要,最终合成影视作品,而元宇宙能够以低成本搭建繁杂多元的影视场景。如电影《失控玩家》通过与多个技术供应商合作,实现剧情及制作技术上虚拟和现实的结合。除降低成本外,元宇宙技术能够打造超脱现实的虚拟人物和场景,影视创作者的创作空间将被大大拓宽,想象力也将在虚拟世界得到更好的发挥,最终元宇宙将助力实现现实场景虚拟化,虚拟场景超现实化。
二、游戏:向交互感知多模态化、品类多元化、游戏平台化发展
元宇宙游戏突破感知壁垒,多模态交互迎来革新突破。元宇宙交互多模态、精细化是游戏玩家沉浸式体验游戏的关键因素。目前元宇宙游戏拓展精细化交互包括手势追踪、眼动追踪。手势追踪主要有裸手识别、数据手套等交互方案。2023年11月15日,由恒信东方旗下XR开发团队开发的纯手势交互游戏《Drakheir》在questapplab平台正式上线,截至目前下载量已达1.21万次,游戏评分高达4.5分。眼动追踪相对头部追踪更为精细,具有实现注视点渲染、瞳距自调节、虹膜解锁等功能。据Tobii官网数据,目前已有超过170款游戏使用眼动追踪技术。随着元宇宙交互反馈技术的不断发展,交互体验将更加多模态、精细化,未来交互方式也有望包括肌电感应、虚拟气味、精细化触觉范阔,甚至脑波控制、意念识别等,带来完全沉浸的游戏体验。
游戏品类多元化涌现,满足各类玩家需求。2022年上半年,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。当前元宇宙游戏品类已向多元化发展。开放世界游戏满足用户对沉浸感的要求,2022年12月,以冒险生存为题材的开放世界类游戏《求生国度》正式登陆PICO Store。
沙盒类游戏融入创意玩法,为玩家提供自由创作的空间。《Roblox》作为经典元宇宙沙盒类游戏广受玩家喜爱,在2022年H1登顶多国元宇宙游戏榜榜首,《Roblox》不仅是游戏,更是数以万计独立游戏的“启动器”和开发端。通过为游戏制作者们提供素材库和展示平台,平台玩家能够找到从忍者跑酷到灾难模拟,从农场种田到城市建设的几乎所有规则玩法,实现了“从玩家到开发者,从开发者再回归玩家”的高用户粘性循环。
从娱乐到平台,游戏创作者与玩家共同促进优质内容产生。元宇宙游戏脱离传统游戏的界定范畴,非游戏体验也将融入游戏本身。玩家与开发者的交互将实现游戏内容优质化的良性循环,而游戏将从服务转向平台,去中心化的管理模式将使得游戏平台属于每一个用户。例如,Roblox游戏平台为玩家提供丰富的素材库和强大的编辑功能,支持玩家进行数字内容创作,目前拥有超过4000 万款游戏,涵盖射击、格斗、生存、竞速等各种类型,并已成为世界最大的多人在线创作游戏平台。
三、营销:元宇宙重构营销“人、货、场、内容”四大要素
元宇宙重塑营销四大要素,或将塑造品牌与消费者间“共创共情共鸣”的关系。元宇宙营销目前泛指所有基于元宇宙相关技术及概念衍生出的营销活动,通过人工智能、物联网、新型人机交互、区块链等技术,对营销要素“人、货、场、内容”进行重塑,具有创造性、娱乐性、沉浸感体验等特点。基于元宇宙营销类似游戏的娱乐性、沉浸感等特点,品牌方可利用元宇宙从视觉、听觉等多维度展现平台故事,将广告融入环境,利用高效互动沟通与沉浸式交互,与消费者产生情感共鸣,进而从认知、情感需求方面构建品牌与消费者之间的“共创共情共鸣”。
元宇宙重塑营销要素“人”,虚拟人带来互动体验升级。虚拟人作为现实世界与虚拟世界重要的对应者,具备永生性、可定制性、可控性、交互性、安全性等特点,能够承载企业文化,可以通过创造个性化的虚拟体验,吸引消费者的注意力,提高品牌认知度和购买意愿。“虚拟数字人+品牌”的营销模式已辐射渗透到车企、电商、快消、美妆等各行各业,成为品牌对外营销传播的重要组成部分,其中不乏洛天依、LIl Miquela、阿喜、柳叶熙等超高价值虚拟人。
元宇宙重塑营销要素“货”,NFT结合产品成为营销新手段。NFT具备可转移性、真实性及所有权属性,基于去中心化技术且NFT代币具有自己的标准和身份的特征,以数字藏品为展现形式的NFT+产品具备可出售性的同时能够识别和跟踪所有权,赋能各行各业价值空间提升。一众数字藏品中,无聊猿IP以艺术原创IP结合Web3.0的形式被称为NFT之王,从JPEG头像摇身转变为现象级NFT潮牌。与此同时还发行了自己的代币 ApeCoin(APE)和新的元宇宙项目Otherside,其母公司 Yuga Labs 也在今年3月完成 4.5 亿美元融资,估值达到40亿美元。
元宇宙重塑营销要素“场”,元宇宙成为展览新形式,带来沉浸式体验。2021年8月,网易伏羲发布沉浸式活动系统“瑶台”。网易瑶台是网易伏羲旗下沉浸式活动系统,通过复刻线下真实会议场景、表情实时迁移等技术,网易瑶台打破传统视频会议模式,带给用户更具科技感、身临其境般的沉浸式活动体验。2022年,网易瑶台立足需求,发布产品发布会、艺术展厅、800人会议厅、开普勒-22b星球、节日庆典广场等多个场景,目前已有场景20余种,打造2022 IEEE CoG国际会议、2022“生态守护映像”沉浸式公益生态摄影展等多个成功案例。
四、教育:元宇宙推动教育场景虚实结合,AI时代下学习机有望成为新载体
基于元宇宙技术,教育有望实现场景虚实结合、资源公平化。当前我国教育存在课堂形式由教师向学生单向讲述为主、东西部教育资源不均、基础及高等教育与人才培养目标脱节、产教研融合机制不健全等问题,元宇宙基于其特性能够使得教育更具虚实结合、交互性、个性化、创造与创新、多元化且终身学习的特点,推进国内教育体系改革,教育资源均衡化。如今,教育领域已经开展基于VR/AR技术的元宇宙教育项目研发和应用,以虚拟仿真场景为例,虚拟实验室应用已走进高校,有效解决了实验教学中实验仪器有限、师资力量有限、耗材需求量大、经费投入多、部分实验危险性高等现实问题。
AI+教育应用及平台涌现,学习机有望成为元宇宙应用载体之一。教育行业AI应用已在海内外掀起风波,海外AIGC在教育领域的应用已从语言教育向自然学科方向延伸,包括微软旗下的专业网络平台 LinkedIn、语言学习应用Duolingo、教学助手Khan Academy。国内教育行业也有望随AI应用获得突破性爆发,科大讯飞、网易有道、好未来、学而思等均基于生成大模型发布相关应用及平台。
在AI广泛应用的基础上,VR/AR等技术将进一步打造全新教育交互式体验。随着VR技术和AI技术的不断发展与相互渗透,VR交互的智能化和VR对象及内容生产的智能化、自动化也在不断增强。VR与AI的融合,非常适用于分布式虚拟仿真条件下的教育场景应用。可以实现虚拟课堂、虚拟实验、虚拟培训场景中的智能化交互,促进高阶的探究式、自适应学习,对未来教育产生深刻影响。未来搭载生成式大模型的VR/AR类学习机设备将成为元宇宙教育主要承载体之一。
三、元宇宙未来前景
VR/MR硬件迭代下体验感提升,推动元宇宙应用进入新阶段
VR/MR硬件终端机持续迭代升级,多款重磅硬件设备陆续发售,产品迭代更新速度迅猛。VR/MR硬件终端机持续迭代升级,各月份均有上新,从2023年至今国内外发售或发布了多款重磅头显硬件,包括HTC ViveXR Elite、PlayStation VR 2、Pico 4 Pro、Vision Pro、Meta Quest 3等,其中最为重磅的是苹果的Vision Pro和Meta的Quest 3。XR设备产品迭代更新速度迅猛,推陈出新速度加快,以Meta的VR头显设备为例,Quest 2发布后间隔两年与2022年10月发布了Quest Pro,而Quest 3仅间隔一年便于2023年10月发布上市,并且Meta还计划于2024年推出代号为“Ventura”的Quest头显、于2025年推出与LG电子合作的高端头显Quest 4 Pro。
以智能手机史为鉴,苹果公司造就划时代革命性产品iPhone 4。2010年6月,苹果发布iPhone 4引起全世界轰动,在88个国家和地区发售4天内就销售了170多万部,一度被认为重新定义了iPhone。iPhone 4在硬件、软件、设计方面相较于同时代其他产品及其上代产品,都带来革命性突破,而在技术革命的同时,也带来智能手机应用生态的快速发展。App Store使得软件生态由PC端向移动端迁移,开启移动互联网时代,颠覆手机使用习惯,使得“应用经济”商业模式崛起,更清晰的视网膜显示屏及滑动触屏交互方式的革命也加速诞生了《水果忍者》《神庙逃亡》《汤姆猫》等现象级爆款游戏。App Store软硬一体化策略和软件开发“民主化”,使得软件开发更加便利,并为个人、工作室等应用开发者提供创作平台,成为各类爆款应用出现的催化剂。2022年,App Store已吸引超过3600万Apple注册开发者,平均每周吸引超过 6.5亿访客,用户平均每周新APP下载达7.47亿次,重新下载APP达15亿次。
苹果推出MR有望再次成为颠覆性存在,为元宇宙应用端带来突破性机会。Vision Pro采用3P Pancake光学带来轻薄体验,M2+R1的双芯片设置使得图像延迟低于12ms,叠加Micro OLED显示屏带来的单眼分辨率4K的效果使得Vision Pro大幅解决VR眩晕问题。轻量化、高沉浸将带来游戏、观影、社交、购物等生活娱乐相关应用的全新体验。同时,参照智能手机发展史,硬件交互方式变革往往诞生全新体验感应用,手势追踪、眼动追踪、语音交互甚至脑机技术的实现使得Vision Pro开启“空间计算”时代,有望催生基于眼动或手势交互的应用。Eyesight和全彩透视功能建立虚实连接,按钮调节打破虚实屏障,让用户主导现实感或沉浸感间的自由切换,无边际画布使得APP不再受制于显示屏边界且可以放大、缩小、并排,支持用户定制工作空间,为办公场景、远程协作相关应用爆发带来可能。Vision OS系统,兼容iphone和ipad数十万款应用,同时支持开发者更深入利用Apple Vision Pro和visionOS的强大功能,设计全新的APP或者为空间计算重塑现有APP的体验,有望带来元宇宙应用端百花齐放的盛况,增加“杀手级”应用出现的可能。
随着技术迭代XR设备或作为元宇宙接口,未来有望取代智能手机成为新一代必须智能终端。目前已经出现较多头显、VR、MR等相关XR设备作为元宇宙接口的构想,包括动漫《刀剑神域》、电影《头号玩家》、电影《失控玩家》等,《刀剑神域》构想的是头显设备和脑机接口作为虚拟世界游戏的接口,《头号玩家》构想的是VR设备作为元宇宙接口,《失控玩家》则更多展示了AR增强现实的效果,XR设备作为元宇宙接口这一构想也已成为普遍观点得到大多数人的认可,随着技术迭代进步、相关构想落地、元宇宙成为现实并得到普及,元宇宙或将成为XR设备刚需应用场景,XR设备有望取代智能手机成为新一代必须智能终端。
AI技术赋能元宇宙,推进构建元宇宙生态圈
AI技术深度赋能元宇宙,对于解决元宇宙落地时面临的互动沉浸、内容匮乏、技术门槛等诸多困境有着巨大的潜力,有望更好支撑元宇宙产业发展。
一方面AI增强了元宇宙互动性和用户沉浸式体验,AI让元宇宙中的NPC变得更加聪明、拟人化。AI赋予了元宇宙NPC以“生命”,使它们能像真人一样在元宇宙中活动,确保用户在元宇宙中的互动真实自然来增强用户沉浸式体验,比如Deepgram可以让AI机器人成为品牌代言人在元宇宙中自由活动推广产品或者服务,再比如说逆水寒手游中的加入AI功能的智能NPC,目前逆水寒手游已经可以实现随时同智能NPC聊天打趣、陪伴出游,并且在“朋友圈”功能中可以和自己喜欢的角色诉尽衷肠。
另一方面AI正在不断扩充、革新元宇宙应用场景,助力元宇宙基础架构完善,首先AI虚拟角色加入赋能社交类应用,目前已有众多相关产品,包括美团WOW、Character.AI、稀宇科技GLOW、微博的明星AI情感伴聊、百度小侃星球等,以美团最新上线的年轻人AI交互伴聊社区WOW为例,在这个AI朋友社区中用户可以训练属于自己的AI伙伴,随时随地进入各式各样的幻想世界,与AI伙伴们进行角色扮演,感受在小说中才有的场景。
解决技术门槛问题,AI为软硬件齐赋能,降低内容生成门槛,节约制作成本。目前AI赋能元宇宙内容生成门槛、制作成本最主要体现在2D美工和3D建模上,包括Midjourney、Stable Diffusion等图像生成工具以及Luma AI、3DFY.ai、NeROIC等图像生成3D模型和文本生成3D模型工具都对企业内容生成降本增效方面有极大的帮助,多家游戏内容厂商表示通过AI工具在美工、建模方面的成本大大降低,相关人工成本和外包成本均有所缩减。识别方面,SAM(Segment Anything Model)为软硬件齐赋能,降低内容生成门槛,节约制作成本,SAM为Meta AI推出的可快速实现分割的CV系统模型,只需点击一下就可对任何图像中的任何对象进行分割,SAM已经学会了关于物体的一般概念,可对不熟悉的物体和图像进行零样本泛化,而无需额外的训练。
AIGC助推元宇宙影视娱乐玩法进入新纪元,将全面革新人们传统娱乐体验。其底层逻辑是AIGC的智能和部分情感能力为人们在虚拟世界中塑造一个有深度且智慧的“全能朋友”,而元宇宙将其实体化,赋予其真实感和生命力,进一步增强可交互性和感知性。影视方面,AIGC能够助力用户自主创作或参与创作科幻、爱情、冒险等各类剧本,同时生成具备交互能力的虚拟演员,用户可以根据剧本需求和个人喜好,设定人物性格、能力等,结合元宇宙,用户可以自定义场景设置,与虚拟演员一起,身临其境地打造专属自己的虚拟传奇,更进一步的,随着元宇宙底层Web3.0技术发展,也可打造全球实时互动的影视作品创作,和全世界的朋友或者身边人共同创作、共同演绎,决定剧情走向。游戏方面,AIGC赋能将带来更沉浸的游戏体验,如AIGC将赋能场景、音效随用户在元宇宙游戏中的移动、视角、方位等进行改变。除此之外,虚拟伙伴的生成将突破次元壁垒,给予用户真实情感陪伴,打破传统游戏NPC点位、语言、剧情固定或用户与真实玩家交互或存在冲突等的缺陷,让NPC代替真人给予用户陪伴,或者分析用户游戏行为,像“朋友”一样辅助用户完成任务等,甚至可以通过AR眼镜将游戏NPC带入现实场景,给予用户更深层次陪伴。
政策加速出台推动元宇宙多场景应用
政策加速出台,中央及地方出台一系列政策,进一步推动元宇宙多场景应用。2022年以来,北京、上海、浙江、山东、四川、河南等多省市已前瞻布局元宇宙相关产业,将元宇宙纳入未来产业规划,相继出台了相配套的行动计划或行动方案,2023年以来国内各省市元宇宙政策出台延续2022年快速增长势头,国家级和地方层面的产业扶持政策和项目不断落地,2023年9月8日工业和信息化部等五部门发布《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》,首次从国家层面对元宇宙产业的支撑技术、产业应用、规范治理以及软硬件端的发展给出了指引和相应的发展保障措施,提出了5大任务和14项具体措施,结合元宇宙社交、文旅元宇宙等使用场景革新和VR、MR等头显硬件变革的多元因素驱动,以及AI赋能下的元宇宙内容生产工具迭代丰富和多感知交互融合,元宇宙内容端将持续迎来创新催化和供给新活力。
政策加持下元宇宙市场增速迅猛、市场空间广阔,众多企业纷纷布局。目前元宇宙产业链已进入发展快车道,全球元宇宙产业市场规模都在高速增长,数据显示22年中国元宇宙市场规模为425亿美元、全球元宇宙市场规模2800亿美元,到25年中国元宇宙市场规模预计增长到2862亿美元、全球元宇宙市场规模预计增长到12483亿美元,年均复合增长率分别为79%、51%,市场增速迅猛、市场空间广阔,众多企业纷纷布局,投融资火热,从18-22年中国元宇宙产业投资事件数量从23件增长到113件年均复合增长率41%、投资金额从16.21亿增长到122.76亿年均复合增长率60%,其中投融资涉及领域、投资方广泛,腾讯、阿里巴巴、华为、网易等科技互联网巨头前期已经在元宇宙领域进行投资和布局。
来源:招商传媒