长久以来,应用商店与游戏运营方之间的较量屡见不鲜,而大多数情况下,掌握用户分发权的渠道平台总是占据上风。然而,也有一些“顽固派”游戏开发商选择与渠道平台斗争到底,其中最为人所知的便是与苹果进行了多年法律斗争的Epic Games。
近期,“元宇宙领航者”Roblox也毅然决然地加入了挑战手游支付渠道的行列。根据Roblox的新政策,玩家若选择通过其官方网站进行游戏货币Robux的充值,将获得最高达25%的额外Robux奖励,这实际上等同于通过Roblox官网充值的Robux价格有所降低。Roblox作为一款常年稳居手游畅销榜前列的游戏,是谷歌与苹果的重要客户,若其全面转向,对两大平台无疑将造成难以估量的损失。
Roblox明确表示,这并非仅限于圣诞假期的临时促销,而是未来将持续实施的一项计划。根据充值金额的不同,平台将提供不同比例的额外Robux赠送。
据第三方平台估算,Roblox在过去30天内在Google Play和苹果应用商店的流水约为9亿人民币,全年流水预计至少达到百亿人民币规模,这意味着Roblox每年为两大渠道带来的分成收入至少约30亿人民币。即便Roblox能成功将三分之一的流水引导至其官方网站,也将给两大平台带来至少十亿人民币的损失。
近年来,随着监管对谷歌和苹果反垄断压力的日益增大,两大平台对支付渠道的把控有所放松,越来越多的厂商开始推广自家的官网充值渠道。上半年,已有第三方支付提供商表示,部分产品成功转移至官网的流水比例已高达25%。
Roblox的这一举措也得到了Epic Games CEO Tim Sweeney的高度赞扬。他在个人社交媒体上表示,很高兴看到Roblox站出来对抗“苹果税”,并希望有一天所有APP都能像Roblox这样通过网页赚钱,从而避免支付给苹果的“高昂费用”。