据彭博社报道,苹果公司于今年2月开售的首款头戴式“空间计算”显示设备Apple Vision Pro,销量不足50万台,且使用率不及预期。
报道称:自Apple Vision Pro在2月份发售以来,知情人士称苹果只售出不到50万台。据苹果收集的数据,大量Apple Vision Pro用户并没有像苹果预期那样频繁使用该产品。当然,第二个问题并非苹果独有,Meta和其他头显厂商同样在努力提高产品对用户的吸引力。
首先,虽然在显示、交互,以及佩戴舒适性上,Vision Pro拥有一定程度的提升,但29999元的起售价决定了这款产品并非是一款面向大众的产品。
另外,缺乏“杀手级应用”成为阻碍消费者购买的重要因素。目前市场上缺乏能够充分展现其性能优势的应用,用户在使用过程中难以感受到与传统设备明显的差异。
加之佩戴舒适性等方面,虽然有所提升,但也并没有实现质的改变,依然不适合长时佩戴。
所以,即使被冠以“空间计算”等革命性的头衔,Vision Pro依然是苹果的“跟风”之作,更多的还是作为一款试水探索的产品。
苹果公司首席执行官蒂姆·库克也强调,“Vision Pro显然不是一款面向大众市场的产品。它更像是为那些对新技术充满热情、愿意尝鲜的早期采用者准备的。”
当然,苹果也在不断为该产品提供新的支撑。
据报道,苹果和索尼正在进行基于Vision Pro与PlayStation VR2手持控制器的合作。博社记者马克∙古尔曼也曾称,Vision Pro已经支持PS5和Xbox控制器,但它们并未针对虚拟现实体验进行优化,缺乏精确VR游戏控制所需的6DOF。
据2023年媒体报道,由于各种原因,苹果在Apple Vision Pro正式发售之前就已降低销量预期,把原本的100万目标调低至40到50万台。
显然,低销量与低使用率叠加,未来对苹果的考验,或者说对整个行业的考验还将延续~