据《财富》杂志报道,元宇宙游戏开发商Gamefam发布了《Roblox和Fortnite品牌状况》年度报告。该报告预测,到2030年,全球元宇宙游戏市场的规模将达到1684亿美元,同时用户数量也将达到9亿,这表明该行业仍然具有显著的增长潜力。
报告还揭示了一个关于年轻一代使用习惯的重要变化:Z世代和Alpha世代在Roblox和Fortnite上花费的时间比他们在TikTok和YouTube上花费的时间多出了39%。这一趋势已经吸引了包括迪士尼、美泰和国际足联在内的多个知名品牌与Gamefam进行合作,以便更好地触达年轻受众。
此外,Ferencz指出,尽管“元宇宙”一词因为NFT热潮而受到了一定的影响,但与NFT等纯收藏品相比,游戏娱乐具有持久的内在价值。这是因为人们始终需要娱乐和快乐,而游戏正是提供这种娱乐和快乐的重要方式之一。